In meiner Arbeit habe ich auch kurz das Thema Frauen/Mädchen als Spielerinnen angesprochen. Einer der Fachaufsätze, die ich dort auseinandergenommen habe, sprach davon, dass Spielerinnen kaum Bedeutung haben und sie würden nur bestimmte Genres spielen. Solche, die Story, mehrdimensionale Charaktere und mehrere Lösungen zum Ziel haben würden. Nun, als Beispiel nannten sie dann Singstar.
Nun hat die Gamestar auf ihrer Webseite einen sehr schönen Bericht über Spielerinnen veröffentlicht und meine Vermutung, dass die Anzahl der Frauen, die zocken, immer mehr wird, irgendwie bestätigt :) Und das sie nicht nur Singstar spielen...
Link:
http://www.gamestar.de/specials/reports/1959538/was_frauen_wollen.html
Als zweites wollte ich hier mal eine kleine Statistik zu meiner Examensarbeit raushauen:
Seiten: 91 (60+31 Anhang)
Davon im Urlaub in der Türkei geschrieben: ca. 20 Seiten
Dabei ertragen: Deutsches Trashfernsehen der privaten Sender...
Wörter: 23.401
Topwörter (wahrscheinlich): Computerspiele, von Nöten, möglicherweise, allerdings, rofl (lol...)
Zeichen: 147.883
Zeichen mit Leerzeichen: 170.730
Zeichen der Fußnoten:26.809 (entspricht einer 15-seitigen Hausarbeit)
Fußnoten insgesamt: 232
Spiele im Literaturverzeichnis: 33
Dessen USK-Durchschnitt: 14,9 Jahre
Titel im Literaturverzeichnis: 49
Internetressourcen: 48
Sind noch Fehler drin: jo...
Auf welcher Seite kommt der erste Fehler? Seite 2, im Inhaltsverzeichnis...
Längste Arbeitsschicht: ca. 14 Stunden
Wann abgegeben? Am Stichtag, eine Stunde vor Schluss
Welche Note könnte es werden? Ne 2 kann ich mir schon vorstellen, von ner 3 wäre ich ziemlich enttäuscht.
Welche Note hättest du gern? Nee 1 natürlich, die Arbeit zählt 25% meiner Gesamtnote :)
indylaa - 22. Oktober, 10:32